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Game Design

Game Design – Analisando Megaman – Sequelitis

Um ótimo vídeo explicando o conceito de criação de fases, inimigos e armadilhas em Megaman e Megaman X. Veja como um jogo bem planejado pode aumentar (e muito) a experiência do jogador. O vídeo a seguir não é exatamente uma videoaula, mas se torna altamente produtivo por analisar detalhes de game design em uma das >>>