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Game Design

Game Design – Analisando Megaman – Sequelitis

Um ótimo vídeo explicando o conceito de criação de fases, inimigos e armadilhas em Megaman e Megaman X. Veja como um jogo bem planejado pode aumentar (e muito) a experiência do jogador. O vídeo a seguir não é exatamente uma videoaula, mas se torna altamente produtivo por analisar detalhes de game design em uma das >>>

Game Art

PixelArt – Criando um monstro em 15 minutos! [Inglês]

Um ótimo vídeo para treinar suas habilidades em PixelArt! Veja como fazer um monstro de lava em apenas 15 minutos. Preste atenção na técnica simples desse vídeo e tente fazer o seu próprio monstro utilizando os conceitos de luz e sombra apresentados. Envie um e-mail com a sua arte em anexo para contato@indiegame.com.br, iremos criar >>>

Game Design

Tobias and the dark sceptres- 13 anos de trabalho

Uma verdadeira aula sobre game design! Veja como um projeto sem planejamento custou 13 anos da vida de um desenvolvedor de jogos independentes. Acredite ou não, o jogo Tobias and the dark sceptres, mesmo parecendo bem simples, demorou treze anos (isso mesmo, 13!) para ser concluído. Conheça o depoimento do desenvolvedor para aprender quais erros não podem >>>

Programação

Fazendo um jogo 2D – Canal Brackeys [Inglês]

Uma excelente sequência de videoaulas para começar na programação de um jogo 2D utilizando o Unity 3D. A sequência de vídeos a seguir é uma fonte de conhecimento muito rica para aprender e consolidar de vez o seu conhecimento em programação de jogos 2D. Lembre-se de que essa é uma playlist, ou seja, quando um vídeo terminar, >>>

Programação

Fazendo um jogo 2D – Canal Marks Tuto Gamer

Sequência de videoaulas ensina a programação básica de um jogo 2D utilizando a engine Unity 3D e linguagem JavaScript (UnityScript). Todos devem começar de um ponto de partida, certo? Nós, do Indie Game, já assistimos todas as aulas desse canal e achamos que é uma boa opção para começar. O apresentador, Marks, possui uma forma >>>

Em Desenvolvimento Mostras de Games

5ª Mostra Brasiliense de Indie Games – BRING

Mais uma vez, a Indie House foi palco da BRING – Mostra Brasiliense de Indie Games, que já se encontra na sua quinta edição. É lógico que nós do Indie Game não poderíamos deixar de conferir mais um grande evento indie da Capital Federal.   Clique aqui para ler o nosso post sobre a edição passada >>>

Em Desenvolvimento Mostras de Games

4ª Mostra Brasiliense de Indie Games – BRING

O velho ditado costuma ser bem verdadeiro, ainda mais quando se trata de jogos de desenvolvedores independentes, os indie games: “Quem não é visto, não é lembrado”. Essa é uma frase bastante explorada pelos profissionais de marketing; já os românticos preferem usar “longe dos olhos, longe do coração”, mas ambas expressões possuem o mesmo sentido: >>>