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Estrutura Game Design

Vocabulário em Game Design – Comunicação em Equipe

Imagine o seguinte: Você é o designer de uma equipe de desenvolvimento de jogos, você tem uma excelente ideia e precisa comunicar para todos do time. Como você faria isso de forma compreensiva? No ramo do desenvolvimento de jogos é extremamente comum a comunicação entre vários indivíduos de várias áreas que muitas vezes não fazem >>>

Game Design Game Jams

Moon Cheeser – Trabalhando game design com referências

Olá! Meu nome é Henrique Campos, game designer, developer e agora blogger! Estarei postando nas quartas feiras aqui no Portal Indie Game, não deixem de acompanhar. E para começar, vamos falar sobre o uso de referências em game design? Confiram! No design do meu último projeto, fui inspirado por algumas referências um tanto quanto inusitadas. >>>

Game Design

Game Design – Analisando Megaman – Sequelitis

Um ótimo vídeo explicando o conceito de criação de fases, inimigos e armadilhas em Megaman e Megaman X. Veja como um jogo bem planejado pode aumentar (e muito) a experiência do jogador. O vídeo a seguir não é exatamente uma videoaula, mas se torna altamente produtivo por analisar detalhes de game design em uma das >>>

Game Design

Tobias and the dark sceptres- 13 anos de trabalho

Uma verdadeira aula sobre game design! Veja como um projeto sem planejamento custou 13 anos da vida de um desenvolvedor de jogos independentes. Acredite ou não, o jogo Tobias and the dark sceptres, mesmo parecendo bem simples, demorou treze anos (isso mesmo, 13!) para ser concluído. Conheça o depoimento do desenvolvedor para aprender quais erros não podem >>>