Alguma vez você jogou um indie game que, apesar dos gráficos e até da jogabilidade, te tocou de alguma forma? >>>
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Autor: Henrique Campos
Vocabulário em Game Design – Comunicação em Equipe
Imagine o seguinte: Você é o designer de uma equipe de desenvolvimento de jogos, você tem uma excelente ideia e >>>
Flinthook – Piratas espaciais, loot e animações sensacionais
Flinthook: um gancho, uma pistola de plasma e um artefato que causa distúrbios no tempo Flinthook, que foi lançado ontem, >>>
Publicando seus indies – Todos merecem vê-los
Você desenhou, programou, compôs, projetou, testou e finalmente terminou de desenvolver seu amado indie game. E agora? Esta é uma >>>
Mecânicas reversas – A Saga do herói ao contrário
Você acaba de ganhar de um Lorde Vampiro que assolava uma cidade, todos te recebem com saudações, seu inventário está >>>
Geração Procedural – Controlando o caos
Jogos que possuem conteúdo gerado proceduralmente tem se tornado uma hype na atual cena indie. Mas o que é procedural? >>>
Moon Cheeser – Trabalhando game design com referências
Olá! Meu nome é Henrique Campos, game designer, developer e agora blogger! Estarei postando nas quartas feiras aqui no Portal >>>