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Em Desenvolvimento Projeto

Financiamento Coletivo (Crowdfunding)

Crowdfunding é uma alternativa para começar o desenvolvimento de um jogo já com algum dinheiro dos seus clientes. Entretanto, o financiamento coletivo pode se tornar uma grande frustração caso a campanha não seja bem sucedida. Conheça essa modalidade de arrecadação de fundos! O que é Crowdfunding? Crowdfunding significa “Financiamento Coletivo” em tradução livre (Crowd = >>>

Projeto

Unity 3D – Desenvolva seus jogos com maestria!

Uma das mais populares engines de desenvolvimento de jogos, o Unity 3D é capaz de exportar o mesmo projeto para diversas plataformas diferentes, como PC, Web, Android, iOS e até os consoles PS4 e Xbox One. Conheça a engine Unity 3D: O Unity 3D é uma engine de desenvolvimento de jogos muito popular e conta >>>

Lançamentos

Steam Greenlight – A porta de entrada dos indies

O Greenlight é o requisito necessário para que os jogos independentes possam ser lançados e comercializados na plataforma Steam, juntamente com os grandes títulos do mundo de games. O que é? O Greenlight é a maneira de colocar um jogo independente para venda na plataforma Steam. Ocorre uma votação para o público se manifestar, dizendo >>>

Game Design

Game Design – Analisando Megaman – Sequelitis

Um ótimo vídeo explicando o conceito de criação de fases, inimigos e armadilhas em Megaman e Megaman X. Veja como um jogo bem planejado pode aumentar (e muito) a experiência do jogador. O vídeo a seguir não é exatamente uma videoaula, mas se torna altamente produtivo por analisar detalhes de game design em uma das >>>

Game Art

PixelArt – Criando um monstro em 15 minutos! [Inglês]

Um ótimo vídeo para treinar suas habilidades em PixelArt! Veja como fazer um monstro de lava em apenas 15 minutos. Preste atenção na técnica simples desse vídeo e tente fazer o seu próprio monstro utilizando os conceitos de luz e sombra apresentados. Envie um e-mail com a sua arte em anexo para contato@indiegame.com.br, iremos criar >>>

Game Design

Tobias and the dark sceptres- 13 anos de trabalho

Uma verdadeira aula sobre game design! Veja como um projeto sem planejamento custou 13 anos da vida de um desenvolvedor de jogos independentes. Acredite ou não, o jogo Tobias and the dark sceptres, mesmo parecendo bem simples, demorou treze anos (isso mesmo, 13!) para ser concluído. Conheça o depoimento do desenvolvedor para aprender quais erros não podem >>>

Programação

Fazendo um jogo 2D – Canal Brackeys [Inglês]

Uma excelente sequência de videoaulas para começar na programação de um jogo 2D utilizando o Unity 3D. A sequência de vídeos a seguir é uma fonte de conhecimento muito rica para aprender e consolidar de vez o seu conhecimento em programação de jogos 2D. Lembre-se de que essa é uma playlist, ou seja, quando um vídeo terminar, >>>

Lançamentos

Odallus – Sucesso brasileiro em 8-bits!

Dos estúdios JoyMasher… Odallus: The Dark Call! Um indie game brasileiro com “aquela” cara 8-bits que cativa qualquer retrô gamer. Um lançamento memorável! Conheça o jogo: Odallus mantém a pegada 8-bits que consagrou o estúdio JoyMasher com seu jogo anterior, Oniken. Contudo, os desenvolvedores deram um tom mais sombrio ao Odallus, o que o fez ficar >>>

Em Desenvolvimento

End State – Um game indie ou AAA?

Um indie game promissor estilo Combate Tático baseado em turnos. End State é inspirado em jogos como X-COM e Rainbow Six. Com gráficos dignos de jogos AAA, End State chama o jogador para participar de uma equipe antiterrorismo que atua no leste europeu em busca de dados importantes sobre grupos extremistas. Conheça o jogo: End >>>